萌新硬核战役模组(业余版)发布


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提取码:2BSB

食用方式:1.订阅此模组或将其放在Left 4 Dead 2\left4dead2\addons目录下 2.以本地服务器开始游戏

由于此模组旨在全面提升难度,建议在游玩时先选择困难及以下的难度(其实难度应该不算太难)

这个模组会在所有PVE模式、大部分三方图生效,请在不需要时取消订阅或将其从addons移除

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改动一览:

幸存者:

1.推的次数改成3次,效果持续时间略微降低(暂时无法调整实际有效时间)

2.去掉了所有除了木狙的高级武器(生还者模式仍然保留),并且将木狙的载弹量调成⑨/⑨⑨

3.删除了土质炸弹,并且稍稍稍稍削弱了火瓶

4.胆汁罐对生还也有效果了

5.移除了武器升级.

6.药,针和电击器的刷新密度减少了

特感:

1.ht,smoker,猴的控人伤害调整为每0.5结算一次,每秒伤害总量不变

2.在战役与写实战役中,特感数量调整为4,刷新时间不变

3.现在特感复活位置的位置将会十分阴险

普通感染者:

1.CEDA感染者将不再掉落胆汁

2.提高了普通感染者的反应速度

舌头:

1.舌头未命中时仅有5sCD

2.舌头的拉人时需要受到120点伤害才会死(默认为50)

3.调整了舌头拉人的过程细节

猴:

1.猴被推的硬直降至0.9

2.猴再次上马的CD降至15

3.猴子控人能力增强

ht:

1.调整了ai行为

2.能扑的更远

1.削弱了被减速效果

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已知问题:

舌头和猴控人的时候会对生还造成无敌帧,这导致了抢控时的前两秒的伤害总量下降

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特别鸣谢:

飞天大胖:提供了许多技术支持

樱&TSA_BEST&威严酱&折耳猫 以及其他朋友:参与测试提供意见

zonemod、acemod、promod、CLVP、anne服特改zone等 药抗/药役 mod/插件及它们的作者:提供思路

clpl(DALAO):重要的灵感&名字来源

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下一步更新计划:

在完成调整并成功申请代码借用许可后会推出专业版


附带带有简单修改ai的版本

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无人关注的自问自答时间:

1.

Q:这个mod的难度有多高?

A:大概适合没打过药役和药抗的萌新玩家食用,对于老手来说单通写专也不会太难(至少是官图的)

2.

Q:这个mod子弹这么少设定是否不合理?

A:在业余版中暂时还没到不合理的地步,只是对玩家的推进速度要求有所提高而已。但在pro版本里这个设定在写专第三方图的情况下很有可能就会出现必须集体跑图的现像了,不过我并不打算改。

3.

Q:感觉这个mod的体验和我在药抗/药役服里的还有所差距

A:一些设定,比如说更短的猴子被推硬直被保留在了pro版中。另一些仅靠指令无法实现的(如推猴的有效时间)或在战役中无法实现的(如推猴的角度要求)可能会采取微控件调整的方式来调整,不过大概是做不到的所以还请多多见谅(

4.

Q.这个mod能与其它mod共用吗?

A.至少和多数第三方图和admin system这类mod共存(即使在游戏的附近内容页报错也有可能可以)

5.

Q:为什么我在八特/特感速递/生存者等模式捡到了高级武器?

A:羊驼对这类模式的测试不足,无法确定去除高级武器是否会导致dpd过低出现不符合模式核心内涵的崩盘现象,故暂时不对这些模式做出修改。如果有dalao在不跑图/卡bug的情况下用tier1武器打通了这些模式,羊驼会很乐意对它们进行修改的。

6.

Q:装了mod后我连普通难度都打不过,这mod是不是太难了?

A:1.幸亏你还没见到pro版本,不然你可能就得骂娘了。2.菜就多练练。


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